Hur ett datorspel med hög budget har kränkt en hel nation

Hur ett datorspel med hög budget har kränkt en hel nation
Hur ett datorspel med hög budget har kränkt en hel nation

Video: The Truth about Chinese Rubbers | Ma Long Forehand Rubber 2024, Juli

Video: The Truth about Chinese Rubbers | Ma Long Forehand Rubber 2024, Juli
Anonim

Framgångarna med utställningar som Breaking Bad och Narcos har visat att drogkarteller är en källa till fascination bland konsumenterna. Ubisoft, ett fransk spelproduktionsföretag, har noterat och satt Ghost Recon Wildlands, deras senaste utgåva av den populära Tom Clancy-franchisen i den ”laglösa och våldsamma” narkostaten Bolivia. Problemet är att detta inte ens är exakt exakt och har orsakat så mycket brott att den bolivianska regeringen fick ett formellt klagomål.

De flesta utvecklare avskräcker sig från att använda verkliga platser och produkter för att undvika kontroverser och potentiella lagkostnader. Rockstar har till exempel alltid kallat GTA-städerna saker som Los Santos eller Liberty City. Ubisoft, å andra sidan, gillar att hålla saker realistiska och beslutade att använda det verkliga landet Bolivia som inställningen för deras senaste erbjudande, Ghost Recon: Wildlands. Berättelsen säger att en fiktiv mexikansk kartell har överskridit Bolivia med narkotika och brottslighet 2019 och förvandlat det till en våldsam narkostat som kretsar kring handel med kokain. I själva verket spelar Bolivia utan tvekan en roll i den internationella kokainhandeln, men landet har hittills undvikit infiltrering av brutala narkotikakarteller som har sett i Mexiko och Colombia.

Image

Omslagskonst © Youtube.com

Image

Släppandet av blockbuster-spelet åtföljdes av en dokumentär om narkotikahandeln i Bolivia och Sydamerika. Berättat av Rusty Young om Marching Powder-berömmelse, undersöker doco omfattningen av narkotikahandel genom intervjuer med tidigare DEA-agenter, droglöpare och till och med en tidigare hitman av den beryktade colombianska kingpin Pablo Escobar. Även om det är mycket mer faktiskt än spelet, har dokumentären heller inte förtjänat många fans i Bolivia på grund av dess sensationella framställning av frågan.

Carlos Romero, Bolivias inrikesminister, lade in ett officiellt brev med överensstämmelse med den franska ambassaden i La Paz i början av mars, där han begärde ingripande och påminde dem om deras rätt att vidta rättsliga åtgärder. Än så länge har situationen inte eskalerat, överraskande verkligen med tanke på att spelet hade varit i produktion i fem år och det hade varit omöjligt att ändra sin premiss på så kort varsel. Även om Ubisoft inte har avslöjat spelens budget, blockbuster som dessa tenderar att stöta på hundratals miljoner.

Wildlands © YouTube.com

Image

Ubisoft svarade på kontroversen genom att säga att spelet är rent ett fiktion och inte på något sätt är avsett att representera livets verklighet i Bolivia. De hävdar att de valde landet på grund av dess stora variation av fantastiska naturlandskap, något de säkert har lyckats fånga väl i det enorma spelet i öppen värld. Företaget infogade en ansvarsfriskrivning på en ny patch som säger att spelet inte är representativt för Bolivia. Huruvida detta var för att lugna vågen av kritik från arga fans eller undvika den mycket osannolika möjligheten till rättsliga åtgärder är någons gissning.

Hela situationen väcker en viktig fråga som kommer in i framtiden: När videospel blir mer avancerade och realistiska, bör produktionsföretag vidta åtgärder för att säkerställa att spel exakt beskriver människor och platser där de är belägna?

Populär i 24 timmar