De mest fantastiska rekreationer av städer i det verkliga livet i videospel

Innehållsförteckning:

De mest fantastiska rekreationer av städer i det verkliga livet i videospel
De mest fantastiska rekreationer av städer i det verkliga livet i videospel

Video: Big Stan (Full HD BluRay) FULL Movie || Rob Schneider, David Carradine, Jennifer Morrison 2024, Juli

Video: Big Stan (Full HD BluRay) FULL Movie || Rob Schneider, David Carradine, Jennifer Morrison 2024, Juli
Anonim

Videospel kan ta oss till fantastiska platser, från främmande världar till dystopisk framtid. Men bekanta platser kan också göra några av de mest intressanta lekplatserna. Här är fem av de bästa exemplen på städer i den verkliga världen återskapade för videospel.

Tom Clancy's The Division, Manhattan

Dödliga virus har spridit sig över hela världen i oändliga filmer och videospel, och Tom Clancy's The Division är inte annorlunda. Den här gången börjar viruset på Manhattan och överförs via infekterade sedlar. Spelet koncentrerar sig specifikt på centrala Manhattan och återskapar det området i staden på en skala 1-1. Det betyder att när du har utforskat hela den öppna världskartan till fots i spelet, kan du ha, utforska hela centrum av Manhattan till fots i verkliga livet.

Image

Divisionen presenterades 2013 och var väl hypad innan den släpptes. Spelet bröt många rekord när det äntligen gick till försäljning och blev utvecklaren Ubisofts bästsäljande spel.

I juni rapporterades det av Variety att Ubisoft utvecklar en film baserad på videospel. Det ryktas att Jake Gyllenhaal är knuten till stjärnan i filmen.

Grand Central Station i Tom Clancy's The Division © Xbox

Image

LA Noire, LA

LA Noire släpptes långt tillbaka 2011, men hur utvecklarna av det neo-noir-detektivspelet utvecklade 1940-talets LA är fortfarande ganska imponerande idag. Team Bondi, laget som arbetade på spelet på uppdrag av utvecklaren Rockstar Games, använde fotografierna av Robert Spence, som på 1920-talet flög en biplan över staden med en 46-kilos kamera.

Cirka 80 år efter Spences flygning användes bilderna för att återskapa LAs byggnader och trafikmönster under 1940-talet, den tidsperiod då spelet sattes in. Spelet ser huvudpersonen, en 1940-detektiv, lösa brott i staden.

Assassins Creed Unity, Paris

Assassin's Creed Unity, som sattes under den franska revolutionen i Paris, fick en ganska ogynnsam mottagning när den släpptes i november 2014. Men spelets visuella bild av den franska huvudstaden Paris berömdes fortfarande. Paris i spelet är inte utformat som den faktiska staden, men innehåller stora landmärken prickade runt kartan. En av dessa var Notre Dame-katedralen, vilken konstnär Caroline Miousse tillbringade ungefär två år med att modellera, enligt en intervju med The Verge.

Ubisoft-teamet använde fotografier av Notre Dames arkitektur för att säkerställa att varje enskild tegel speglade originalet och till och med bad historiker att identifiera vilka målningar som skulle ha hängt i katedralen 1789.

Teamet återskapade också andra stora landmärken som fästningen Bastille. Några av dem ändrades för spelets skull, men staden i spelet skröt säkert känslan av Revolution-era Paris.

Assassin's Creed Unity © Xbox

Image

Titta på Dogs, Chicago

Watch Dogs berättar historien om en hacker helvetet böjd av hämnd i en fiktiv version av Chicago. Utvecklingsteamet, återigen Ubisoft, återskapade flera landmärken från Windy City för att få en känsla av realism till spelet, vilket gjorde det möjligt för spelare att vandra fritt runt kartan. Millennium Park, Chicago River och Willis Tower uppträder alla i spelet, som släpptes 2014.

Utvecklingsteamet reste till och med till Chicago för att spela in rösterna bakom bakgrundskaraktärerna för spelet, för att säkerställa att de fick den lokala accenten precis rätt.

Ubisofts Watch Dogs Xbox © Xbox

Image

Populär i 24 timmar